ČKD

Jaký je žánr této hry?

Chronicles of Ancestors - Mystic Isle je dungeon crawler s prvky fantasy RPG a otevřeného světa.

Jaký je herní styl?

Chronicles of Ancestors - Mystic Isle je first-person grid-based dungeon crawler, což znamená, že hráč prozkoumává herní svět z pohledu první osoby a pohybuje se po mřížce.

Jaká je hlavní dějová linie hry?

Hráč převezme roli vesmírného cestovatele, který se ztroskotá na tajemném ostrově na neznámé planetě. Hlavním cílem je najít způsob, jak se z ostrova dostat, a přitom čelit různým nebezpečím a výzvám.

Jaké jsou hlavní rysy této hry?

Hra nabízí více než 90 pater dungeonů, otevřený svět s možností objevování nových lokalit, hráčskou řemeslnou výrobu (crafting system), rozmanité kvesty (hlavní linka i vedlejší úkoly), frakce NPC i MOB a systém přátelských vztahů (amity system).

Jaké platformy podporuje hra?

Plánujeme vydání pro Windows, MacOs, Linux a pravděpodobně Xbox. Při dostatečném zájmu kominity jsou možné i další platformy.

Jaké jsou plány ohledně podpory různých jazyků a lokalizace hry?

Vyvýjíme hru v českém a anglickém jazyce. Hra je však připravena pro plnou lokalizaci, takže přidání dalšího jazyka je poze otázkou překladu textů a namluvení dialogů.

Jaké jsou plány ohledně podpory různých herních rozhraní a ovladačů?

V souvislosti se specifikou ovládání nepředpokládáme jiné rozhraní než jsou klávesnice a myš.

Bude ve hře možnost multiplayeru?

Hra je koncipována jako singleplayer, ale není vyloučeno, že přidáme nějaké prvky multiplayeru.

Kdy je plánované vydání hry?

Momentálně jsme ve fázi aktivního vývoje hry Chronicles of Ancestors - Mystic Isle. Přesný termín vydání zatím není stanoven, ale pracujeme naplno, abychom vám přinesli co nejkvalitnější herní zážitek. Sledujte náš web a sociální média, abyste zůstali informováni o všech novinkách ohledně vydání.

Budou v hře mikrotransakce nebo placený obsah?

Naše snaha je vytvořit spravedlivý a vyvážený herní systém. V současné době plánujeme, že hra bude komerční, a to ve formě jednorázového nákupu. Záleží nám na vašem herním zážitku a chceme, aby hra nabídla hodnotu a zábavu bez nutnosti placení za každý malý obsah.

Mohu vytvářet ze hry videa a streamovat/uploadovat je na youtoube/twitch?

Určitě ano. Uvítáme jakoukoli propagaci.

Bude hra v alfa/beta testu? Jak se mohu do alfa/beta testu přihlásit?

Hra bude jak alfa tak i v beta testu. Přihlásit se můžete již nyní na našich webových stránách.

Jak mohu podpořit projekt finančně?

Chceme vám umožnit být součástí našeho úspěchu. Pokud chcete finančně přispět k vývoji hry Chronicles of Ancestors - Mystic Isle, navštivte prosím naše webové stránky a prozkoumejte možnosti podpory. Můžete se zapojit do crowdfundingové kampaně, zakoupit exkluzivní herní předměty nebo se stát sponzorem naší hry. Vaše finanční podpora nám pomůže přinést vám nezapomenutelný herní zážitek.

Jak mohu přispět k vývoji hry?

Pokud jste nadšený hráč s dovednostmi, které byste rádi přinesli do našeho týmu, rádi přijímáme spolupracovníky. Navštivte naše stránky a prozkoumejte sekci "Nabídka spolupráce", kde najdete informace o dostupných pozicích. Vaše příspěvky mohou zahrnovat programování, design, animaci, psaní scénářů a mnoho dalšího. Společně můžeme vytvořit něco opravdu úžasného!

Jak mohu získat nejnovější informace o vývoji hry?

Abyste zůstali informováni o všech novinkách ohledně hry Chronicles of Ancestors - Mystic Isle, navštivte pravidelně naše webové stránky, kde budeme zveřejňovat novinky, aktualizace a oznámení o vydání.

Jaké jsou plány ohledně budoucích aktualizací a rozšíření hry?

Aktualizace po vydání určitě budou, ale budou se zaměřovat na odstraňováni chyb. Rozšíření, například v podobě datadisků, není plánováno.

Jaké jsou plány ohledně podpory virtuální reality a jiných nových technologií?

Hra nebude podporovat ani VR ani AR

Jaké jsou plány ohledně podpory speciálních událostí, svátků nebo sezónního obsahu?

Nepředpokládáme, že se hra bude aktualizovat v těchto souvislostech, ale je možné, že tyto prvky budou ve hře zakomponovány.

Jaké jsou plány ohledně podpory komunitního obsahu a událostí ve hře?

Pokud nám komunita napoví nějaký zajímavý obsah, tak bude zakomponován do hry. Nebude možné, aby si komunita sama vytvářela obsah.

Jaké jsou plány ohledně podpory komunitního obsahu a tvorby vlastních modifikací?

Modifikace a vlastní obsah nebude oficiálně podporován.

Jaké jsou plány ohledně podpory rozsáhlých herních aktualizací a rozšíření po vydání hry?

V současné době nepředpokládáme vydávání rozšíření hry formou aktualizace. Plánujeme vydáváni dalších příběhů, které budou mít přímou návaznost na předchozí děj a pravděpodobně i na váš předchozí gameplay.

Jaké jsou plány ohledně podpory komunitní zpětné vazby a aktivní komunikace s hráči?

Pro zpětnou vazbu, za kterou budeme jedině rádi, můžete použít jak naše oficiální sociální sítě (odkazy na ně jsou na našich webových stránkách), tak i fórum na našich stránkách, kde se může vyjádřit každý hráč nebo alfa a beta tester.

Jaké jsou plány ohledně podpory různých herních módu, jako je přežití, arény, dobytí území nebo lovení pokladů?

Neplánujeme různé herní módy.

Jaké jsou možnosti vytvoření postavy?

Hráč si může předem postavy zvolit její pohlaví a rozdělení bodů do jednotlivých vlastností.

Bude ve hře možnost úpravy a personalizace vzhledu postavy, včetně kosmetických a estetických prvků?

Neplánujeme personalizaci postavy, jelikož hra není multiplayer a je z prvního pohledu tak by stejně tyto modifikace nebyly z 99% vidět.

Budou v hře různé třídy postav s unikátními schopnostmi a dovednostmi?

Třída postavy bude pouze jedna, ale prvotním rozdělením bodů do schopností a dovedností a následným levelováním těchto vlastností postavy budete moci vytvořit postavu podle vašich představ.

Jaký je maximální level?

Maximální level postavy je 50, některé NPC a MOB však mohou mít level vyšší.

Jaký je systém odemykání nových schopností a dovedností postavy?

Rozdělování získaných bodů do těchto schopností a dovedností.

Jaký je systém pro vyvíjení a vylepšování postavy, včetně progresivního získávání dovedností, schopností a atributů?

Levelování - zabíjení nepřátel, používaní předmětů, dále úkoly a možná ještě něco jiného.

Jaký je systém pro získávání a vylepšování vybavení a dovedností postavy?

Vybavení hráč může najít, koupit nebo získat jako odměnu za úkol. Dovednosti musí nalevelovat, ale možná někde existuje nějaký úkol, kde jako odměnu získá dovednost.

Jaká je délka očekávané herní doby?

Vzhledem k tomu, že hráč bude muset projít několik tisíc kilometrů podzemních chodeb a prozkoumat spoustu míst na povrchu a ještě při tom řešit různé hádanky a plnit úkoly, předpokládáme několik tisíc hodin herního času.

Jaký je systém ukládání a načítání hry?

Hru nebude možné uložit kdykoliv. Budou k tomu určena speciální místa, kde se postava bude moci uložit ke spánku. Tyto místa bude muset hráč objevit nebo získat. Chceme se tímto vyhnout x násobnému ukládání a nahrávání těsně před pokusem o zabití nějaké potvory a podobných usnadňování hry.

Bude ve hře možnost bojovat s nepřáteli?

Ano, hráč se bude utkávat s nepřáteli v reálném čase, a to pomocí různých zbraní a schopností, které získá a zdokonalí během hraní.

Bude ve hře možnost strategického plánování a taktizování?

Přímo ne, ale v souvislosti s Amity systémem, každá vaše akce má vliv na budoucí průběh děje.

Jaký je systém pro získávání a využívání magických schopností ve hře?

Magické schopnosti dával našemu hrdinovi přístroj, který měl na ruce, při ztroskotání o něj však přišel, ale na ostrově kdysi pobývali jeho předci a je velká pravděpodobnost, že se zde budou nacházet jednotlivé části a součástky tohoto přístroje, takže je stačí najít a získat.

Jaké jsou možnosti spolupráce s NPC a frakcemi?

Hráč bude mít možnost navazovat přátelské vztahy s NPC postavami i frakcemi, což ovlivní jejich postoj k hráči a otevře nové možnosti ve hře.

Jaký je systém pro řešení konfliktů mezi frakcemi a jejich vliv na herní svět?

Každá akce hráče může mít vliv na náklonnost frakce k hráči, ale i na náklonnost k jiné frakci.

Bude ve hře přítomna možnost řemeslné výroby?

Ano, hra nabízí hráčskou řemeslnou výrobu (crafting system), která umožní vytvářet a vylepšovat předměty v průběhu hry.

Jaký je systém pro využívání a kombinování různých předmětů, zbraní a artefaktů ve hře?

Pomocí řemeslné výroby bude možno vylepšovat některé věci ve hře.

Jaká je role společenského a hospodářského systému ve hře?

NPC a některé MOB patří k různým frakcím a vztah mezi frakcemi ovlivňuje chování těchto NPC a MOB mezi sebou. NPC mají také omezené finanční možnosti a různou možnost získávání peněz, která může být ovlivněna vztahem k jiné frakci.

Bude ve hře přítomna možnost obchodování s řemeslnými výrobky a zbožím?

Věc, kterou vlastníte, můžete pouze prodat některému NPC, pokud o tuto věc bude mít zájem a bude mít dostatek peněz.

Bude ve hře možnost vytvářet a vést vlastní obchodní řetězce, hospodářské empires nebo vlastní království?

Ne, nebude.

Jaká je obtížnost hry?

Obtížnost je spíše vyšší.

Budou ve hře různé úrovně obtížnosti?

Pravděpodobně budou 3 úrovně obtížnosti.

Jaké jsou plány ohledně podpory různých herních režimů, například hardcore módu nebo příběhového módu?

Různé herní módy ve hře neplánujeme.

Jaký je systém pro navigaci a mapování prostředí ve hře?

Pro navigaci bude mít možnost hráč získat kompas. Mapování ve hře nebude, mapu si musí hráč sestavit sám.

Bude ve hře implementován systém dynamického počasí a dne a noci?

Ano, ve hře bude dynamické počasí a střídaní dne a noci. Obojí může mít vliv na spoustu dalších věcí, například výskyt NPC a MOB, přístup do určitých míst, používání určitých předmětů atd.

Bude hra obsahovat rozmanité prostředí a biomy?

Celá hra se odehrává na ostrově, který je přibližně 2,5 x 2,5km velký, takže je jako jeden biom, ale různé lokace mohou mít odlišný styl.

Jaký je systém pro interakci s životním prostředím, jako je možnost manipulovat s objekty, ovlivňovat terén nebo využívat speciálních prvků?

Nebude možná interakce s životním prostředím ani nebude možno přímo manipulovat s objekty a ovlivňovat terén. Některé rozbité objekty však bude moci hráč opravit, buď sám nebo pomocí NPC.

Bude ve hře přítomna možnost využívat speciálních schopností nebo magických prvků k manipulaci s prostředím?

Ne, nebude.

Bude ve hře možnost vytváření a vlastnictví vlastního domova nebo základny?

Hru bude možno uložit pouze v místech, kde se postava bude moci uložit ke spánku. Toto místo bude vždy součástí jakési základny nebo domova a některé bude moci být vylepšováno. Například po získání domu, kde můžete spát bude mít možnost někde možná od někoho získat truhlu, do které půjdou odkládat věci.

Bude ve hře možnost prozkoumávání tajemných a odemykajících se oblastí?

Určitě ano. Bude mít možnost prozkoumávání a objevování nespočetného množství tajemných oblastí.

Bude ve hře přítomna možnost prozkoumávat a objevovat skryté lokace a tajemství ve světě hry?

Určitě ano. Bude mít možnost prozkoumávání a objevování skryté lokace a místa s jejich tajemstvím.

Bude ve hře přítomna možnost prozkoumávat rozmanité prostředí, jako jsou lesy, pouště, hory nebo magické říše?

Celá hra se odehrává na jednom ostrově a v jeho podzemí.

Bude ve hře možnost sbírat a využívat různé záznamy, knihy nebo artefakty s příběhovým významem?

Pravděpodobně ano.

Bude ve hře přítomna možnost speciálních akcí nebo událostí pro významné milníky ve vývoji hry?

Je to možné.

Bude ve hře možnost využívat dopravní prostředky nebo zvířata pro pohyb ve světě?

Hráč nebude moci vlastnit dopravní prostředek, ale různé druhy dopravních prostředků budou.

Bude ve hře možnost využívat různé formy dopravy, jako jsou lodě, letadla nebo magická stvoření?

Ano budou různé možnosti dopravy, ale hráč je nebude vlastnit.

Bude ve hře systém NPC interakcí a dialogů?

Ano, hráč bude moci komunikovat s NPC.

Jaký je systém pro interakci s NPC?

Možnost komunikace a následný průběh dialogu s NPC bude ovlivněn náklonností k tomuto NPC.

Bude ve hře možnost vyvíjet vztahy s NPC postavami a ovlivňovat jejich osudy a vývoj?

Ano, každá vaše činnost může ovlivnit vztah k NPC.

Bude ve hře možnost spolupracovat s NPC postavami nebo hráči na vytváření a stavbě vlastních sídel, vesnic nebo měst?

Hra je koncipována jako singleplayer, takže hráč může spolupracovat v určitých případech pouze s NPC, ale ne na stavbě vesnic a měst.

Bude ve hře možnost využívat různé formy komunikace, jako jsou emotikony, gesta nebo výrazy postavy?

S velkou pravděpodobností ano, ale nezapomínejte, že každá vaše akce může mít vliv na budoucí průběh děje.

Bude ve hře implementován systém dynamických událostí a náhodných setkání s nepřáteli či NPC postavami?

Celý příběh je sestavován jako nelineární a na jeho větvení, kromě jiného, bude mít vliv i náhoda. Náhodná setkání a dynamické události vás budou provázet po celou dobu.

Bude ve hře možnost obchodování s NPC postavami a hráči?

Pouze s NPC, pokud NPC bude mít zájem.

Jaké jsou plány ohledně podpory různých herních módů, jako je singleplayer, kooperativní a soutěžní hraní?

Pouze singleplayer.

Jaké jsou plány ohledně podpory různých komunikačních funkcí, jako je hlasový chat a textové zprávy mezi hráči?

Hra je singleplayer, toto není plánováno.

Jaké jsou plány ohledně podpory turnajů, soutěží nebo PvP (Player versus Player) módu?

Hra je singleplayer, toto není plánováno.

Bude ve hře možnost vytvářet a vést vlastní guildy, klany nebo společenství hráčů?

Hra je singleplayer, toto není plánováno.

Bude ve hře možnost týmové spolupráce a kooperativního hraní s dalšími hráči?

Hra je singleplayer, toto není plánováno.

Jaké jsou plány ohledně podpory herního turnaje nebo ligy pro soutěživé hráče?

Hra je singleplayer, toto není plánováno.

Jaké jsou plány ohledně podpory sociálního interakce mezi hráči, jako jsou chatovací kanály a guildovní systém?

Hra je singleplayer, toto není plánováno.

Jaký je systém pro zvládání obchodování s jinými hráči, včetně tržišť, aukcí a výměn předmětů?

Hra je singleplayer, toto není plánováno.

Jaké jsou plány ohledně podpory turnajů, soutěží a herního rankingového systému pro soutěživé hráče?

Hra je sice singleplayer, ale zamýšlíme se nad těmito možnostmi.