Chronicles of Ancestors - Mystic Isle je dungeon crawler s prvky fantasy RPG a otevřeného světa.
Chronicles of Ancestors - Mystic Isle je first-person grid-based dungeon crawler, což znamená, že hráč prozkoumává herní svět z pohledu první osoby a pohybuje se po mřížce.
Hráč převezme roli vesmírného cestovatele, který se ztroskotá na tajemném ostrově na neznámé planetě. Hlavním cílem je najít způsob, jak se z ostrova dostat, a přitom čelit různým nebezpečím a výzvám.
Hra nabízí více než 90 pater dungeonů, otevřený svět s možností objevování nových lokalit, hráčskou řemeslnou výrobu (crafting system), rozmanité kvesty (hlavní linka i vedlejší úkoly), frakce NPC i MOB a systém přátelských vztahů (amity system).
Plánujeme vydání pro Windows, MacOs, Linux a pravděpodobně Xbox. Při dostatečném zájmu kominity jsou možné i další platformy.
Vyvýjíme hru v českém a anglickém jazyce. Hra je však připravena pro plnou lokalizaci, takže přidání dalšího jazyka je poze otázkou překladu textů a namluvení dialogů.
V souvislosti se specifikou ovládání nepředpokládáme jiné rozhraní než jsou klávesnice a myš.
Hra je koncipována jako singleplayer, ale není vyloučeno, že přidáme nějaké prvky multiplayeru.
Momentálně jsme ve fázi aktivního vývoje hry Chronicles of Ancestors - Mystic Isle. Přesný termín vydání zatím není stanoven, ale pracujeme naplno, abychom vám přinesli co nejkvalitnější herní zážitek. Sledujte náš web a sociální média, abyste zůstali informováni o všech novinkách ohledně vydání.
Naše snaha je vytvořit spravedlivý a vyvážený herní systém. V současné době plánujeme, že hra bude komerční, a to ve formě jednorázového nákupu. Záleží nám na vašem herním zážitku a chceme, aby hra nabídla hodnotu a zábavu bez nutnosti placení za každý malý obsah.
Určitě ano. Uvítáme jakoukoli propagaci.
Hra bude jak alfa tak i v beta testu. Přihlásit se můžete již nyní na našich webových stránách.
Chceme vám umožnit být součástí našeho úspěchu. Pokud chcete finančně přispět k vývoji hry Chronicles of Ancestors - Mystic Isle, navštivte prosím naše webové stránky a prozkoumejte možnosti podpory. Můžete se zapojit do crowdfundingové kampaně, zakoupit exkluzivní herní předměty nebo se stát sponzorem naší hry. Vaše finanční podpora nám pomůže přinést vám nezapomenutelný herní zážitek.
Pokud jste nadšený hráč s dovednostmi, které byste rádi přinesli do našeho týmu, rádi přijímáme spolupracovníky. Navštivte naše stránky a prozkoumejte sekci "Nabídka spolupráce", kde najdete informace o dostupných pozicích. Vaše příspěvky mohou zahrnovat programování, design, animaci, psaní scénářů a mnoho dalšího. Společně můžeme vytvořit něco opravdu úžasného!
Abyste zůstali informováni o všech novinkách ohledně hry Chronicles of Ancestors - Mystic Isle, navštivte pravidelně naše webové stránky, kde budeme zveřejňovat novinky, aktualizace a oznámení o vydání.
Aktualizace po vydání určitě budou, ale budou se zaměřovat na odstraňováni chyb. Rozšíření, například v podobě datadisků, není plánováno.
Hra nebude podporovat ani VR ani AR
Nepředpokládáme, že se hra bude aktualizovat v těchto souvislostech, ale je možné, že tyto prvky budou ve hře zakomponovány.
Pokud nám komunita napoví nějaký zajímavý obsah, tak bude zakomponován do hry. Nebude možné, aby si komunita sama vytvářela obsah.
Modifikace a vlastní obsah nebude oficiálně podporován.
V současné době nepředpokládáme vydávání rozšíření hry formou aktualizace. Plánujeme vydáváni dalších příběhů, které budou mít přímou návaznost na předchozí děj a pravděpodobně i na váš předchozí gameplay.
Pro zpětnou vazbu, za kterou budeme jedině rádi, můžete použít jak naše oficiální sociální sítě (odkazy na ně jsou na našich webových stránkách), tak i fórum na našich stránkách, kde se může vyjádřit každý hráč nebo alfa a beta tester.
Neplánujeme různé herní módy.
Hráč si může předem postavy zvolit její pohlaví a rozdělení bodů do jednotlivých vlastností.
Neplánujeme personalizaci postavy, jelikož hra není multiplayer a je z prvního pohledu tak by stejně tyto modifikace nebyly z 99% vidět.
Třída postavy bude pouze jedna, ale prvotním rozdělením bodů do schopností a dovedností a následným levelováním těchto vlastností postavy budete moci vytvořit postavu podle vašich představ.
Maximální level postavy je 50, některé NPC a MOB však mohou mít level vyšší.
Rozdělování získaných bodů do těchto schopností a dovedností.
Levelování - zabíjení nepřátel, používaní předmětů, dále úkoly a možná ještě něco jiného.
Vybavení hráč může najít, koupit nebo získat jako odměnu za úkol. Dovednosti musí nalevelovat, ale možná někde existuje nějaký úkol, kde jako odměnu získá dovednost.
Vzhledem k tomu, že hráč bude muset projít několik tisíc kilometrů podzemních chodeb a prozkoumat spoustu míst na povrchu a ještě při tom řešit různé hádanky a plnit úkoly, předpokládáme několik tisíc hodin herního času.
Hru nebude možné uložit kdykoliv. Budou k tomu určena speciální místa, kde se postava bude moci uložit ke spánku. Tyto místa bude muset hráč objevit nebo získat. Chceme se tímto vyhnout x násobnému ukládání a nahrávání těsně před pokusem o zabití nějaké potvory a podobných usnadňování hry.
Ano, hráč se bude utkávat s nepřáteli v reálném čase, a to pomocí různých zbraní a schopností, které získá a zdokonalí během hraní.
Přímo ne, ale v souvislosti s Amity systémem, každá vaše akce má vliv na budoucí průběh děje.
Magické schopnosti dával našemu hrdinovi přístroj, který měl na ruce, při ztroskotání o něj však přišel, ale na ostrově kdysi pobývali jeho předci a je velká pravděpodobnost, že se zde budou nacházet jednotlivé části a součástky tohoto přístroje, takže je stačí najít a získat.
Hráč bude mít možnost navazovat přátelské vztahy s NPC postavami i frakcemi, což ovlivní jejich postoj k hráči a otevře nové možnosti ve hře.
Každá akce hráče může mít vliv na náklonnost frakce k hráči, ale i na náklonnost k jiné frakci.
Ano, hra nabízí hráčskou řemeslnou výrobu (crafting system), která umožní vytvářet a vylepšovat předměty v průběhu hry.
Pomocí řemeslné výroby bude možno vylepšovat některé věci ve hře.
NPC a některé MOB patří k různým frakcím a vztah mezi frakcemi ovlivňuje chování těchto NPC a MOB mezi sebou. NPC mají také omezené finanční možnosti a různou možnost získávání peněz, která může být ovlivněna vztahem k jiné frakci.
Věc, kterou vlastníte, můžete pouze prodat některému NPC, pokud o tuto věc bude mít zájem a bude mít dostatek peněz.
Ne, nebude.
Obtížnost je spíše vyšší.
Pravděpodobně budou 3 úrovně obtížnosti.
Různé herní módy ve hře neplánujeme.
Pro navigaci bude mít možnost hráč získat kompas. Mapování ve hře nebude, mapu si musí hráč sestavit sám.
Ano, ve hře bude dynamické počasí a střídaní dne a noci. Obojí může mít vliv na spoustu dalších věcí, například výskyt NPC a MOB, přístup do určitých míst, používání určitých předmětů atd.
Celá hra se odehrává na ostrově, který je přibližně 2,5 x 2,5km velký, takže je jako jeden biom, ale různé lokace mohou mít odlišný styl.
Nebude možná interakce s životním prostředím ani nebude možno přímo manipulovat s objekty a ovlivňovat terén. Některé rozbité objekty však bude moci hráč opravit, buď sám nebo pomocí NPC.
Ne, nebude.
Hru bude možno uložit pouze v místech, kde se postava bude moci uložit ke spánku. Toto místo bude vždy součástí jakési základny nebo domova a některé bude moci být vylepšováno. Například po získání domu, kde můžete spát bude mít možnost někde možná od někoho získat truhlu, do které půjdou odkládat věci.
Určitě ano. Bude mít možnost prozkoumávání a objevování nespočetného množství tajemných oblastí.
Určitě ano. Bude mít možnost prozkoumávání a objevování skryté lokace a místa s jejich tajemstvím.
Celá hra se odehrává na jednom ostrově a v jeho podzemí.
Pravděpodobně ano.
Je to možné.
Hráč nebude moci vlastnit dopravní prostředek, ale různé druhy dopravních prostředků budou.
Ano budou různé možnosti dopravy, ale hráč je nebude vlastnit.
Ano, hráč bude moci komunikovat s NPC.
Možnost komunikace a následný průběh dialogu s NPC bude ovlivněn náklonností k tomuto NPC.
Ano, každá vaše činnost může ovlivnit vztah k NPC.
Hra je koncipována jako singleplayer, takže hráč může spolupracovat v určitých případech pouze s NPC, ale ne na stavbě vesnic a měst.
S velkou pravděpodobností ano, ale nezapomínejte, že každá vaše akce může mít vliv na budoucí průběh děje.
Celý příběh je sestavován jako nelineární a na jeho větvení, kromě jiného, bude mít vliv i náhoda. Náhodná setkání a dynamické události vás budou provázet po celou dobu.
Pouze s NPC, pokud NPC bude mít zájem.
Pouze singleplayer.
Hra je singleplayer, toto není plánováno.
Hra je singleplayer, toto není plánováno.
Hra je singleplayer, toto není plánováno.
Hra je singleplayer, toto není plánováno.
Hra je singleplayer, toto není plánováno.
Hra je singleplayer, toto není plánováno.
Hra je singleplayer, toto není plánováno.
Hra je sice singleplayer, ale zamýšlíme se nad těmito možnostmi.